hololive官方成立「holo indle」游戏品牌!协助二创衍生作品上架Steam贩售

在全球拥有高人气的VTuber 偶像团体hololive,过去几年粉丝圈中有许多独立开发者们,以holomen 为主角推出各种同人游戏,像是《HoloCure》《Idol Showdown》《Nuinui Quest》等,并且都是免费靠爱发电的作品。而今日(15),Cover 正式宣布成立子公司CCMC,打造游戏品牌「holo indle」,主要目的是协助holo 的二创衍生登上Steam 发行,并以此让开发者获得收入,第一款游戏为塔防对战的《Holo Parade》。

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游戏品牌「holo indle」,简单来说就是为了能支援holo 同人游戏创作者持续活动的一项生态系统,同时致力于为粉丝带来更加丰富的二创游戏。二创游戏开发者将可以利用holo 的IP 与素材在符合指南规定的情况下进行创作,并在审核后登上Steam 发行获得收入,所有的Steam 发行、审核、管理和其他业务都会委托给旗下新成立的子公司CCMC 管理。详细指南请看官方网站

目前确定第一款由holo indle 发行的游戏为《Holo Parade》,是网友Robokuro 开发预计12 月1 日开卖售价为3.99 美金。该作品是一款横向卷轴的塔防游戏,能召唤的作战单位有65 名holomen 与吉祥物们,攻击的方式同样都是各种粉丝创作、实况内容衍生出来的梗为主,整体游戏玩法上将具有一定的挑战性,玩家可以花时间收集各种素材和升级角色。

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而hololive 二创作品中最受到欢迎的《HoloCure》,其开发者Kay 则对于holo indle 表示期待也看好这决定,认为现在所有创作者都可以和Cover 合作,让他们自己的粉丝二创作品正式发行,还能商业化取得收入,真心为这社群中的每一个人感到开心。

X(推特)上Kay 也提到Cover 有联络他,但是他没有打算参与该计画,因为目前他仍然不想把《HoloCure》的开发当成工作,《HoloCure》未来在Steam 上将会持续更新,不会有任何的改变,请大家像是以前一样继续享受《HoloCure》,这点是Cover 100% 同意的做法。
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