Starbreeze 开发并自行发行《龙与地下城》合作游戏

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Starbreeze Studios正在用其犯罪面具换取骰子。Payday 开发商将开发并自行发行一款基于 Wizards of the Coast 的《龙与地下城》的游戏,计划发布时间为 2026 年。 

该游戏目前被称为 Project Baxter, 将是一款在虚幻引擎 5 上运行的合作实时服务游戏。有趣的是,Starbreeze 表示它将在“所有主要平台”上发布,这可能为其跨平台游戏留下空间。世代头衔。 

Starbreeze 首席执行官 Tobias Sjögren 写道:“在考虑我们未来项目的潜在 IP 时,《龙与地下城》始终位居榜首。” “游戏的开发正在紧锣密鼓地进行中,我们很高兴能够在 2026 年推出令人惊叹的《龙与地下城》动作冒险游戏。”

Starbreeze 与《龙与地下城》的合作是否顺利?

Larian Studios 的《博德之门 3》 的成功和好评 显然为威世智及其 D&D 游戏的前景注入了活力。今年年初,有消息称TTRPG已经取消了多个D&D游戏项目,其中至少有两个来自外部开发商。 

《博德之门 3》 只是一款游戏,但 Starbreeze 专注于创造具有惊人长尾的游戏。通过让 《收获日 2》 持续运行了十年,它得以维持下去,现在能够开发(并发布多个项目。 

Invoke Studios 的《龙与地下城:黑暗联盟》 之前曾尝试过一款合作型 D&D 游戏 。2022 年扩展包发布后,对其的支持似乎实际上已结束。Invoke 正在制作 另一款 D&D 游戏,不过目前还不清楚它是否会再次合作。

最重要的是,围绕Baxter 的 真正问题 是,到 2026 年到来时, 实时服务游戏的状况会是什么样子。

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